Illustration de couverture représentant une créature féérique avec des griffes et des bois de chevreuil, se faufilant dans une forêt sombre.
Le Rivage des Dorahíns : Contes de la Mer des Écailles
Obtenez votre oneshot GRATUIT
Merci de votre inscription ! Veuillez vérifier votre adresse e-mail.
(Si vous ne le recevez pas, vérifiez vos spams.)

C’est quoi Le Rivage des Dorahíns ?

C’est l’histoire d’une race méconnue, les Dorahíns, qui vivent au cœur d’une forêt primaire, loin du royaume des hommes, à la lisière d’un continent que les aventuriers commencent tout juste à explorer.

Récemment, des bateaux ont commencé à s’échouer sur leurs rives : ceux de pauvres fermiers cherchant à fuir leur sort sur les Îles-au-brisant, un petit archipel à une journée de navigation. Leur arrivée met désormais en danger les petits habitants de la forêt que sont les Dorahíns.

Contre l’avis de son clan, le vieux Salfan a décidé de prendre les choses en main. Il s’est sacrifié pour ériger un piège, un tombeau avec lequel il compte éradiquer la menace des hommes. Car sur cette côte inexplorée, les aventuriers ne sont pas les bienvenus.

Le tombeau est un subterfuge. À l’intérieur, vous rencontrerez d’étranges créatures, ainsi que la possibilité de sauver des habitants des Îles-au-brisant et un Dorahín prisonnier. Si le groupe n’est pas prudent, il devra affronter le brutal Colosse de Pierre Éphémère et croisera le terrible Shilfir. Créature tourmentée, dont l’âme appartient désormais au dieu des forêts sauvages : Sylvann.

Compatible 5e et 5.5e, l’aventure se déroule dans un univers de low fantasy façon conte de fées. Elle se joue en une seule session, au niveau 1, pour 4 à 5 joueurs. Elle s’adresse aussi bien aux joueurs et maîtres de jeu débutants qu’aux joueurs expérimentés qui aiment les aventures narratives où l’exploration est récompensée.

Le Rivage des Dorahíns est la première pierre de notre monde : Le chant de Lon-Gora.